3 Commits
Author SHA1 Message Date
hoo2 60078c40ff FIX: cange the screenshopt image 2020-12-21 11:02:30 +02:00
hoo2 37ca9f581a FIX: upload the correct pdf file 2020-12-20 20:04:11 +02:00
hoo2 11d3efdb2c RC: Small changes in report 2020-12-20 19:56:24 +02:00
5 changed files with 5 additions and 3 deletions
Binary file not shown.
Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 23 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 26 KiB

BIN
View File
Binary file not shown.
+4 -2
View File
@@ -18,6 +18,8 @@
\newcommand{\CoAuthorMail}{cchoutou@ece.auth.gr}
\newcommand{\CoAuthorAEM}{8997}
\newcommand{\WorkGroup}{Ομάδα 182}
\newcommand{\DocTitle}{Λαβύρινθος: Ο Θησέας και ο Μινώταυρος III}
\newcommand{\Department}{Τμημα ΗΜΜΥ. Τομεάς Ηλεκτρονικής}
\newcommand{\ClassName}{Δομές δεδομένων}
@@ -128,7 +130,7 @@
\par Ακόμα μέσω του ίδιου μηχανισμού δίνουμε την δυνατότητα στους παίκτες να μαθαίνουν το \eng{ID} του αντιπάλου.
Αυτό είναι χρήσιμο για τον \eng{MinMaxPlayer} όταν προσπαθεί να σκηνοθετήσει τις κινήσεις του αντιπάλου.
Θα αναλύσουμε περισσότερα όμως γύρω από αυτό στην παράγραφο ??.
Θα αναλύσουμε περισσότερα όμως γύρω από αυτό στην παράγραφο \ref{minimax}.
\subsection{Αναβάθμιση της τάξης \eng{Player}}
Για την επέμβαση σε αυτή την τάξη κινηθήκαμε με γνώμονα την αντιμετώπιση δύο προβλημάτων που μας παρουσιάστηκαν.
@@ -270,7 +272,7 @@
Η τάξη αυτή κληρονομεί την \eng{Range} και προσθέτει τη λειτουργία του τυχαίου ανακατέματος των τιμών.
\end{itemize}
\subsection{Αλγόριθμος \eng{minimax}}
\subsection{Αλγόριθμος \eng{minimax}} \label{minimax}
\WrapFigure{0.45}{r}{fig:maxValue}{images/maxValue.png}{
Διάγραμμα ροής της \eng{\textit{maxValue()}}, όπου γίνεται αναδρομική κλήση της \eng{\textit{minValue()}}.
}